Чтобы начать сетевую игру или присоединиться к начатой игре, нужно выбрать одну из двух следующих возможностей.
- Служба GameSpy, если подключение осуществляется через Интернет
- Локальная сеть
- ЛИБО -
Использование службы GameSpy
GameSpy - это ресурс в Интернете, обслуживающий сетевые игры. В игре Flight Simulator взаимодействие игроков, находящихся в разных частях планеты, также осуществляется с его помощью. Перед подключением с использованием службы GameSpy необходимо создать учетную запись. Это можно сделать средствами самой программы Flight Simulator.
|
Как создать учетную запись GameSpy
От службы GameSpy поступит сообщение, уведомляющее о том, что учетная запись создана. |
|
Как подключиться к игре с помощью службы GameSpy
|
Если вы забыли свой пароль GameSpy, его легко можно узнать.
|
Как узнать свой пароль GameSpy
От службы GameSpy поступит сообщение электронной почты с вашим паролем. |
Использование локальных сетей
Локальные сети объединяют компьютеры, близко расположенные друг к другу физически, или компьютеры, работающие с одними и теми же серверами. Локальные сети обычно используются в организациях для совместной работы с файлами и ресурсами.
Перед созданием сетевой игры в программе Flight Simulator с использованием локальной сети необходимо сначала подключиться к ней.
|
Как подключиться к игре через локальную сеть
|
Подробнее о дополнительных настройках локальных сетей см. в разделе Настройки сети.
Прямое подключение к ведущему (по локальной сети)
Сетевая игра в локальной сети доступна только в пределах подсети компьютера ведущего игрока. В локальной сети могут быть игроки, принадлежащие другой подсети. Они также могут присоединиться к игре, но для этого им необходимо знать IP-адрес компьютера ведущего игрока. Несколько ниже в данной статье описана процедура определения своего IP-адреса, которая может понадобиться ведущему.
|
Как напрямую подключиться к определенному компьютеру
|
Определение IP-адреса своего компьютера
|
Как определить IP-адрес своего компьютера
|